home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IRIX 6.5 Applications 1999 May / SGI IRIX 6.5 Applications 1999 May.iso / dist / demos.idb / usr / demos / General_Demos / 3da / .index.z / .index
Encoding:
Text File  |  1999-04-09  |  3.6 KB  |  136 lines

  1. MARKETS:
  2. EDUCATION
  3. SCIENTIFIC VISUALIZATION
  4. END_MARKETS
  5.  
  6. FEATURES:
  7. AUDIO
  8. INVENTOR
  9. END_FEATURES
  10.  
  11. HARDWARE:
  12. AUDIO
  13. END_HARDWARE
  14.  
  15. OTHER_INFORMATION:
  16. <FONT size=2>
  17. <B><I>CREDITS:</I></B><BR>
  18. <BR>
  19. <B>HRTF data files & sample code</B></BR> 
  20. MIT Media Lab Machine Listening Group <BR>
  21. - Bill Gardner, Keith Martin <BR>
  22. <BR>
  23. <B>Audio node implementation</B><BR>
  24. - Ed Allard <BR>
  25. <BR>
  26. <B>Modelling for AudioWorld</B><BR>
  27. - Nate Orman <BR>
  28. <BR>
  29. Based on original spatializer source code demonstration by Bill Gardner 
  30. <BR>
  31. </FONT>
  32. END_OTHER_INFORMATION
  33.  
  34. TITLE:
  35. 3D Audio
  36. END_TITLE
  37.  
  38. AUTHOR:
  39. Ed Allard
  40. END_AUTHOR
  41.  
  42. DESCRIPTION:
  43. Experience spatialized audio in <BR>a 3D environment.
  44. END_DESCRIPTION
  45.  
  46. BRIEF_INSTRUCTIONS:
  47. <B>Left Mouse:</B> <BR>
  48.        Select the Hand icon 
  49.    <img align=middle src="file:/usr/demos/General_Demos/3da/hand.jpg">,
  50.    then click and drag to travel<BR>
  51. <BR>
  52. <B>Middle Mouse:</B><BR>
  53.        Translate model/scene<BR>
  54. <BR>
  55. <B>Left + Middle Mouse:</B><BR>
  56.        Click and drag up/down to zoom in/out of model/scene<BR>
  57. <BR>
  58. <B>Right Mouse:</B><BR>
  59.        Display menu to set model/scene attributes<BR>
  60. <BR>
  61. <B>Window frame menu; Exit:</B><BR>
  62.        Exit Program<BR>
  63. <BR>
  64. <img align=left src="file:/usr/demos/Demo_Interfaces/Web/common/callout.jpg">
  65. <I>The spatialized effect is much more <BR>pronounced if you use headphones.</I><BR>
  66. END_BRIEF_INSTRUCTIONS
  67.  
  68. DETAILED_INSTRUCTIONS:
  69. <TABLE WIDTH=100% BORDER=0>
  70.  <TR>
  71.    <TD WIDTH=5> </TD>
  72.    <TD colspan=3>
  73.    <B><I>3D Audio</I></B> is adapted from a proof of concept demo for 
  74.    spatialized audio in VRML.  The new VRML 2.0 specification 
  75.    supports spatialized audio nodes but most current VRML browsers implement
  76.    a simpler form of spatialization, such as panning and volume.  
  77.    This demo provides a means for exploring an environment with more
  78.    complex 3D sound filtering including front/back and up/down
  79.    differentiation.<BR>
  80.    <BR>
  81.    As you approach and move past objects in the scene, (use 
  82.    controls described above), you will hear the object relative
  83.    to your location, much as you would in the real world, rather
  84.    than simply hearing it get louder or softer. <BR>
  85.    <BR>
  86.    The demo uses a special version of ivview, so standard Inventor
  87.    viewer controls are available.  Following is a description of
  88.    the control panel. <BR>
  89.    <BR>
  90.    <img align=left src="file:/usr/demos/Demo_Interfaces/Web/common/callout.jpg">
  91.   <B><I>The spatialized effect is more pronounced if you use headphones. </I></B><BR>
  92.  
  93.    <BR>
  94.    </TD>
  95. </TR>
  96.  <TR>
  97.    <TD WIDTH=5> </TD>
  98.    <TD WIDTH=25> </TD>
  99.    <TD>
  100.    <img align=right src="file:/usr/demos/General_Demos/3da/iconbar.jpg">
  101.    </TD>
  102.    <TD>
  103.    <TABLE cellspacing=10 BORDER=0>
  104.    <TR><TD> <B>Pick Mode:</B> for selecting objects. <I>(Not applicable)</I><BR></TD></TR>
  105.    <TR><TD><B>View Mode:</B> for rotating/moving through the scene.<BR></TD></TR>
  106.    <TR><TD><B>Help:</B> help cards, if help is installed.<BR></TD></TR>
  107.    <TR><TD><B>Home:</B> return to original viewpoint.<BR></TD></TR>
  108.    <TR><TD><B>Set Home:</B> reset home viewpoint.<BR></TD></TR>
  109.    <TR><TD><B>View All:</B> view entire scene.<BR></TD></TR>
  110.    <TR><TD><B>Zoom:</B> if in pick mode, zoom in increments.<BR></TD></TR>
  111.    </TABLE>
  112.    </TD>
  113. </TR>
  114.  
  115. <TR>
  116.   <TD WIDTH=5> </TD>
  117.   <TD colspan=3>
  118.    <BR>
  119.    <B>Additional information</B> on spatialized audio is available
  120.    <a href="file:/usr/demos/General_Demos/3da/How.html">online</A>.
  121.   </TD>
  122. </TR>
  123. </TABLE>
  124.  
  125. END_DETAILED_INSTRUCTIONS
  126.  
  127. SYSTEM_REQS:
  128. END_SYSTEM_REQS
  129.  
  130. END_HTMLUI
  131. # Information in this section is either not used by
  132. # the HTML interface or is misformatted and can't
  133. # be read by the HTML interface.
  134. #  
  135.  
  136.